学生们有一个生动有趣的课堂也是离不开老师提前备好教案课件,大家可以开始写自己课堂教案课件了。只有写好每份教案课件,老师在教学过程也能更得心应手。根据您的要求趣祝福为您整合了一些优质的信息“第几的教案”,请认真研究本文同时收藏以备不时之需!
第几的教案 篇1一、活动目标:
1、让幼儿知道第几和几个,能够正确用第几和几个的意思,体会序数与基数的区别。
2、培养幼儿观察能力和动手操作能力。
3、让幼儿感受生活中处处有数学,增强学习的乐趣和自信心。
二、活动准备:
律动音乐:发现奥秘、字卡:(几个、第几)动物卡片:鱼(4条)、数字卡片:1—10 、圆片每人10个、动物脸谱5张
三、活动过程:
(一)、导入新课
故事:《小猫吃鱼》引出课题(第几)
有只小猫特别能吃,一天它回家喊肚子饿要吃鱼,猫妈妈给他吃了一条鱼不饱,又吃了一条鱼还不饱,直到他吃到第四条鱼,才觉得饱了;小猫拍拍肚子,叹了口气说:
这篇网络上的好文“三年级几分之几教案”听起来很简单但内容实用。老师在开学前需要把教案课件准备好,每个人都要计划自己的教案课件了。编写好教案需要教师有较为广泛的背景知识和教学经验。感谢您在百忙之中抽出时间来访问本页!
三年级几分之几教案(篇1)说教材及学情:
我授课的内容是义务教育课程标准实验教材三年级上册第七单元第一节的内容《认识几分之一》。
这部分教材是让学生初步认识分数,感知几分之一,为了能让学生更好的理解分数,教材提供了贴近学生实际,学生感兴趣的现实情境,让学生在熟悉的情境中感悟分数的意义,并通过动手操作,帮助学生理解几分之一分数的具体含义,给学生建立初步的分数概念,为进一步学习分数打下基础。
由于年龄特点和认知水平关系,学生对于一些简单的整数知识已经有了一定认识,可是分数对于他们来说还是一个未知数。在学习本课之前,学生已经有了一定的平均分的方法和经验,对于轴对称图形也有了一定
“几何形体教案”为我们提供了很多启示和思考。教案课件是我们老师工作的一部分,相信老师对要写的教案课件不会陌生。 教案和课件编排得好有助于激发学生的创造力。我们将会持续为您提供更多的内容和服务希望您能够多多关注我们!
几何形体教案 篇1活动目标:
1、学习对应数量与数字1~10。
2、正确感知10以内的数量。
3、让幼儿体验数学活动的乐趣。
4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
活动准备《数字卡(1~10)》(自制的及挂图)、1~10的数字儿歌、教室里的各种物品、蜡笔、自制人物教具、篮子六个(在篮子上贴上1~10的数字)、自制花(花瓣上贴不同数量的小画点)
1、出示1~10的挂图。
师:请小朋友一起来复习数数,请看图片,老师指到哪个东西就请小朋友数出来。
2、点数实物。
师:请小朋友们现在数一数,我们教室里的桌子有几张?黑板有几个?玩具柜有几个?……
二、
一、教学目标
【知识与技能】
理解几何概型的特点,掌握几何概型的概率计算公式,并能应用公式解决实际问题。
【过程与方法】
经历归纳几何概型的特点以及推导几何概型的概率计算公式的过程,提升抽象概括能力与逻辑推理能力。
【情感、态度与价值观】
体会数学与生活的联系,养成良好的数学思维习惯。
二、教学重难点
【重点】几何概型的特点以及概率计算公式。
【难点】几何概型特点的归纳以及概率计算公式的推导。
三、教学过程
(一)导入新课
回顾古典概型。出示问题情境:往一方格中投一个石子。请学生思考石子可能落在哪里,如何求概率。在学生明确事件所有的可能结果是无限个,无法用古典概型求解的情况下,说明今天这节课将解决这样的问题。
引出课题。
(二)讲解新知
出示问题情境:如图有两个转盘,甲乙两人玩转盘游戏,规定当指针指向
区域时,甲获胜,否则乙获胜。请学生在两种情况下分别求出甲获