211月20日前确定正副评委、指定人员、通讯监控组、后勤医疗组、计时员、记分员名单。
三。11月30日前,各分支机构要收集整理参加亚运会的常识性问题和感受,并进行收集、整理和筛选。
412月1日前,准备好地图、版画、经验笔记、摄影器材等资料,由正副审判长私下讨论定点发放。
8、活动流程:
1、活动当天13:50各定点人员集中,由正裁判分配好定点后带齐物资前往所在定点,14:20必须到位;参赛人员于14:
00在楠园架空层集中,由副裁判清点人数,安排抽签,分配参赛队伍。
2、14:30由裁判长宣布活动开始,参赛队伍拿到地图后根据规则依次出发,计时员于每小组出发时开始计时。
3、通讯监察小组在第一组参赛队伍出发后分散出发,流动监察各队伍情况,并进行拍照。一旦发生事故,及时与后勤组联系。
4一队完成任务后,主审、副主审、记分员立即登记,计时员记录成绩。
5、16:30无论所有小组是否完成任务,均结束本次活动。裁判员、记分员和计时员将计算比分,各队休息。
6、16:50公布成绩,前3名队伍获得奖状及奖品。
九、可行性分析:
1活动在课余时间进行,不仅不会耽误学生的学习,而且丰富了学生的课余生活。
2定向运动既是对学生进行智力教育又是体育锻炼,这种活动形式更具吸引力,影响也会更大。
三。开展这种活动不仅失学习,而且是娱乐。它能失学生在紧张的学习气氛中放松。
4.场地位于学生熟悉的校园内。 只需介绍比赛规则,学生就会立即理解。同时,即保证了比赛的安全,又保证了比赛的可行性。
5、其中穿插的一些亚运知识以及亚运志愿者、亚残会表演者等心得条不仅有利于同学们对亚运有进一步了解,并能以此交流亚运心得感想,进一步巩固直系支部的友谊桥梁。
10、 人员安排:起点2人,指定地点1人。(7至10人,员工可自愿报名)
十一、注意事项:
1参赛者必须端正自己的比赛心态(体育安全第一)。
2、比赛前,比赛地图将只有裁判长一个人知道,并由裁判长保管,裁判长不得泄露任何与比赛有关的信息给任何人。
三。裁判保证比赛的公平和公正。
4、工作人员维持好现场次序。
5、如遇天气原因不能进行比赛时及时通知各队队长。
12、所需物资及经费预算:
由于材料的数量取决于参赛队伍,暂时无法预算。
四人定向越野的游戏介绍
本次定向越野将会在学校各处设点,同时在各个站点进行一些益智益趣的小游戏,游戏的综旨是让一个小组的四个人都参与其中,这些小游戏各具特色,都是我们竞选而出,只有通过团队中各个成员的配合才可以完成,有效提升每位同学的协调组织能力。
此外,这次活动的站共有十六个点,我们帮选手设计好其中十二个,他们可以选择完成其中的十个来完成,每天参加的小组约为30个,共有十五种不同的方案,可以尽可能得使各个小组分散在不同的站点,避免了小组扎堆的情况。
具体游戏方案介绍如下:
1.华容道益智小游戏:
华容道游戏属于滑块类游戏,就是在一定范围内,按照一定条件移动一些称作“块”的东西,最后满足一定的要求算作通过。现场会设置有专门的道具。四个人分成两组分别来玩这个游戏,两组必须都完成任务后才能过关,且两组人可以相互帮助共同完成任务。无法成功完成任务的小组会被多扣留一分钟后允许通过。
地点:明净楼(环境科学与工程学院大楼)
2.中级数独与二十四点:
分别把一道数独题目和两道二十四点题目分给一组,他们任意分配任务,可以每个人单独负责一题,或者大家集中力量一道道题目解答。全部完成算过关,可以相互帮助。无法成功完成任务的小组会被多扣留一分钟后允许通过。
地点:致远楼
3.智力问答:
本环节将给每个小组一些历史地理问题,中级难度,共三道题,一题一题的回答,对于第一题,给予两次机会,第一次回答错了停十秒后回答,第二次错了停三十秒后跳过再进行下一题额解答,以此类推,回答完三个问题后此游戏过关。
地点:手石像
4.盲人拾遗:
四位队员前后排队排成一排,后三人依次以双手搭住前人肩膀,串联前进。队首起三人蒙起双眼,最末一人以手势向前三人传递指挥命令,指挥前三人行进,不可说话。手势包括轻拍前面1人的肩膀,头部或背部,手势意义自定,只要组内成员能够理解分辨即可。地上任意位摆放乒乓球若干,若队首同学能仅凭队尾同学手势指引拾起六个,即可通过。
地点:岩土楼(地点人流几乎没有,适合活动)
5.猜成语:
从十五个成语里随机抽取五张写有成语的纸条,三个人比划另一个人来猜,猜对五个就可以过关。
地点:烈士纪念园
6.踩报纸:
取一张A4大(暂定)的报纸,四个人全都站上去然后坚持十五秒脚不碰地就可以过关。地点:西苑涂鸦墙
7.大家来找茬:
取打印两张有错误信息的同济地图(也就是一些楼的名字写的不正确等)让四个人来找错误,每人找到一处就可以过关,必须每人找一个,不能相互帮助。
如果同济地图不好找的话,可以从网上找中级难度的用于找茬的图,和上述方式相同的比赛规则。
地点:三好坞的亭子里
8.夹弹珠:
将盆里的珠子用筷子夹入开口较小的瓶子中,小组人员全参与,每人夹两个,全部完成后过关,不能相互帮助。
地点:文远楼
9.八支铅笔:
在一平整的桌子上,四个人每人竖起两支铅笔,然后再找一个人在手不接触铅笔的情况下用绳子将这些铅笔捆住吊起来,在捆的过程中不能让铅笔倒了,如果倒了的话重新来。可以选择放弃,放弃的话多停留一到两分钟。
地点:青年楼前的桌子上
10.踢毽子:
四个人站成一个圈,然后一个人首先踢,第二个人接着踢给第三个人,再第四个人,总共连续经过三个轮回算过关,如果没有完成要重新来过。
地点:校史馆
11.接力运水:
一个一次性杯子,四双筷子,四个人站在不同的地点,接力将起点的盆里的水通过用筷子夹住杯子运到终点处,运送150ml的水算过关,中间水杯掉了水洒了重新来过。
地点:游泳馆边
12.接力移瓶盖:
提供给一组一对瓶盖,用拇指与食指夹住接力运到终点,只有在两个人的交接处才可以将盖子放在地上,其他时候盖子不能脱手,如果掉了,从第一个人重新来过。每个组运送两到三对瓶盖算过关。
地点:云通楼
13.扔纸球游戏:
将四为同学分成两组,每组一个人举桶站在后面,另一个人背对着举桶人站着,然后向后扔纸球,拿桶的人要接到三个就算过关,第一组完成后才能开始第二组,两组都完成了才能过关。
当然也可以放弃,必须要停一到两分钟。
地点:129篮球场后的小道。
14-16为A B C三个不同的点用于提问一些关于同济社区生活的基本常识问题,三个点地点分别是工程力学试验馆,运筹楼,解放楼。
一、活动背景
这次的定向越野比赛是通过一些游戏,关卡的形式来考察同学们对--大的认识,除此之外我们还会出一些--大以外的问题来让同学们思考。
二、活动目的
定向越野比赛是一项综合各方面知识、技能的比赛,因此这次比赛旨在考察同学们对--大的认识,培养同学的探索精神和合作意识;通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情、增强学院团结合作精神和凝聚力、提高自身能力和素质。希望通过这次活动,同学们能够提高自己的综合能力,能够充分展示华南师范大学南海校区青春向上的精神风貌,活跃校园体育文化气氛。
三、活动内容
1、活动主题:关注--大,绽放青春魅力
2、比赛时间:--年4月18日下午
3、活动地点:华南师范大学南海校区
4、活动对象:华南师范大学南海校区全体同学
5、活动参与方式:组队形式(一组最多四个人,必须有男女搭配,男的不超过三人,一人为组长)
6、主办单位:共青团华南师范大学南海学院委员会
承办单位:信息工程与技术团总支、学生分会
协办单位:--级计算机网络技术
四、活动具体方案及具体说明
1、商业街宣传:--年4月11日
活动时间: --年4月18日
2、比赛内容
比赛前会让各队派一名代表出来抽签,每队要按照抽到的比赛路线和内容按顺序进行比赛,分别到达完成任务的若干地点。完成各点任务回到起点处的队伍为完成比赛。比赛最终名次将以完成整个赛事的时间为依据。比赛起点为体育馆内,终点为足球场。每个小组在完成一个项目后都会获得一个过关便利贴,每组要求集齐五张便利贴才算完成任务,最先到达终点者为胜利。
各赛点比赛内容及规则:
比赛内容
游戏规则
比赛地点
时间
(1)拼图
每队派一名参赛者完成拼图,在拼图前不可以看原图,拼完后要求说出拼图的来源。
实验楼课室
一轮10分钟
(2)定点射球(篮球)
派出3名代表,站在罚球线上射球,每人各射中3球才能算完成任务。
室外篮球场
一轮10分钟
(3)运动与反应的结合
参赛的队伍派一名队员出来,要求1分钟内跳绳40下,并且边条边度出给出的绕口令。如果不能完成的就让下一位队员重新开始这个游戏
看台
一轮1分钟
五、奖项设置
第一名(1名):168元奖金和奖状
第二名(1名):88元奖金和奖状
第三名(1名):48元奖金和奖状
六、后备方案
如果天气异常,不能进行户外游戏,将改为如下方案:
比赛内容
游戏规则
比赛地点
时间
(1)拼图
每队派一名参赛者完成拼图,在拼图前不可以看原图,拼完后要求说出拼图的来源。
教学楼a座楼下空地
一轮10分钟
(2)吹乒乓球游戏
派出1名代表,在规定的40秒内,参赛者要将拿到的乒乓球从第一个杯子吹到第5个杯子,要一个一个吹至杯子内,球不可以跳过杯子或滑落至桌子上。
教学楼b座109
一轮1分钟
(3)运动与反应的结合
参赛的队伍派一名队员出来,要求1分钟内跳绳40下,并且边条边度出给出的绕口令。如果不能完成的就让下一位队员重新开始这个游戏
教学楼b座外面空地
一轮1分钟
5)n人n+1足
参赛队伍必须全部人参加,在规定时间内跑完路程,冲向终点。
教学楼a座楼下空地
一轮15分钟
七、注意事项
1、在比赛的时候要注意安全。
2、合理安排比赛的时间。
3、文明比赛,做到公平、公正、公开,友谊第一,比赛第二。
4、比赛期间,参赛者要尊重裁判员、积极支持和协助工作人员的工作。
5、参加比赛的人员要爱护校园的设施、环境,不得损害他人的利益。
6、在比赛期间若有不舒服,请立刻通知工作人员。
7、若比赛过程中出现突发事件请听从工作人员安排。
8、本活动最终解释权归共青团华南师范大学南海学院委员会所有。
共青团华南师范大学南海学院委员会
南海校区信息工程与技术团总支、学生分会
二○一三年四月十一日
策划书附一:报名表
华南师范大学南海校区信息工程与技术系
定向越野比赛报名表
参赛小组(队名)
队长(联系方式)
队员
联系方式
“霸王花”杯第二届十大学生社团领袖
1、 承办单位:共青团河源职业技术学院委员会。主办单位:学生会联合会、定向运动协会三、活动目的:
弘扬社区文化,提高领导干部的综合素质。时间:2010年4月27日15:30 5。地点:
足球场六、活动对象:“十大领袖”十四强选手,社联干部七、比赛方式:
1在三人小组中,一名成员从起点a通过障碍物到信息点b获得寻找地标的信息。
2获得信息后,他们从b点返回到a点分配任务。两人用身体部位控制气球(如背靠背抱着气球)寻找地标。
3、循环步骤1、2。在有限时间内找到最多分数的组获胜。
八、比赛规则:参赛成员站在出发地点的半圆圈内,通过地图观察点标在起点上的角度和地图比例尺估算出点标大概方位。确定方位后由两名成员夹着气球前往点标所在地找到打卡器进行打卡。
(如果气球破裂或掉落,你需要回到起点重新开始)打完球后迅速回到起点。然后,轮换三名选手,并在循环比赛模式中执行步骤1和2。
九、活动流程:
1、 介绍参加活动来宾;
2、指导老师致欢迎辞;
三。演示和介绍活动的基本规则;
4、比赛开始;
5、宣布活动成绩;
6、宣布得奖选手并颁发奖品。
十、活动所需物品预备:
学生社团联合会、定向越野协会
二〇一〇年四月二十六日
校园定向越野比赛活动策划方案
为了在本次学校的定向越野比赛中取得一个比较好的成绩,决定举办一个比较具有影响力的选拔比赛,为了让同学们体会到专业定向比赛的感觉, ,我们特意向老师借来了比赛所需的专业图纸,以及专用器械,对此我们有充分的信心来做好本次比赛并为学院选拔出最优秀的队伍来迎接即将到来的学校定向比赛。
1.时间:3月17日,星期六,下午2:30
2地点:长沙理工大学云塘校区
三。主办单位:长沙理工大学水利学院
4参加人员:长沙工业大学水利学院全体学生
5.规模:约150名参与者
6,活动宗旨:
激发潜能,超越自我;
激发想象力和创造力,提高解决问题的能力。
7,活动目标:
挑战自我,超越自我,体验竞争。
8,活动守则:
勇于挑战,爱护环境。
9,活动内容:
积极的拼搏:
在比赛中,学生们充分发挥自己的战斗精神和力量,在定向运动中挑战自我,认识自我,充分发挥自己的最佳水平。
前期一)宣传:
1) 在**密集处张贴活动海报大海报1张,小海报2,悬挂横幅一张。
2) 长理阳光论坛等。
二)准备
1) 活动场地勘察,印制地图
2) 器材采购、清点,确认器材齐全并能够安全使用
3) 工作人员模拟现场工作,确保每个环节准确无遗漏
三)动员大会
1)如果可能本周五晚7:00在工三开动员大会主要人员是志愿者和运动员
比赛1)开幕仪式
宣布比赛开始,主办方将分发比赛地图、打孔卡等。宣布比赛方法,具体比赛规则。
2)比赛
① 赛前准备:路线控制2-4公里;15个点标;路线设计清晰,尽量避免使用地图边缘区域。
② 人员配置: 2名负责拍摄 3名在起终点负责成绩登录 5名维持比赛秩序1名主持人场地裁判由侯小毛部长担任
③ 出发:每隔一分钟出发一次,取决于参加人数
④ 过程:每人必须找齐全部的点。每个人的地图都是一样的,以确保比赛的公平性。在全部找到点的情况下,以速度最快的个人为优胜。
⑤ 竞赛地图制作、路线设计、内容设计、标点编排等技术环节由协会干部负责,确保比赛公开、公平、公正。活动举办前的安排会议将下发活动主要内容和要求,比赛开始前将对各参赛者下发活动详细规则。
一、活动背景
这次的定向越野比赛是通过一些游戏,关卡的形式来考察同学们对__大的认识,除此之外我们还会出一些__大以外的问题来让同学们思考。
二、活动目的
定向越野比赛是一项综合各方面知识、技能的比赛,因此这次比赛旨在考察同学们对__大的认识,培养同学的探索精神和合作意识;通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情、增强学院团结合作精神和凝聚力、提高自身能力和素质。希望通过这次活动,同学们能够提高自己的综合能力,能够充分展示华南师范大学南海校区青春向上的精神风貌,活跃校园体育文化气氛。
三、活动内容
1、活动主题:关注__大,绽放青春魅力
2、比赛时间:__年4月18日下午
3、活动地点:华南师范大学南海校区
4、活动对象:华南师范大学南海校区全体同学
5、活动参与方式:组队形式(一组最多四个人,必须有男女搭配,男的不超过三人,一人为组长)
6、主办单位:共青团华南师范大学南海学院委员会
承办单位:信息工程与技术团总支、学生分会
协办单位:__级计算机网络技术ZfW152.cOm
四、活动具体方案及具体说明
1、商业街宣传:__年4月11日
活动时间:__年4月18日
2、比赛内容
比赛前会让各队派一名代表出来抽签,每队要按照抽到的比赛路线和内容按顺序进行比赛,分别到达完成任务的若干地点。完成各点任务回到起点处的队伍为完成比赛。比赛最终名次将以完成整个赛事的时间为依据。比赛起点为体育馆内,终点为足球场。每个小组在完成一个项目后都会获得一个过关便利贴,每组要求集齐五张便利贴才算完成任务,最先到达终点者为胜利。
各赛点比赛内容及规则:
比赛内容
游戏规则
比赛地点
时间
(1)拼图
每队派一名参赛者完成拼图,在拼图前不可以看原图,拼完后要求说出拼图的来源。
实验楼课室
一轮10分钟
(2)定点射球(篮球)
派出3名代表,站在罚球线上射球,每人各射中3球才能算完成任务。
室外篮球场
一轮10分钟
(3)运动与反应的结合
参赛的队伍派一名队员出来,要求1分钟内跳绳40下,并且边条边度出给出的绕口令。如果不能完成的就让下一位队员重新开始这个游戏
看台
一轮1分钟
(4)十八大的“气球”
队伍要派一名一名代表,用飞镖扔烂一只装有十八大题目的气球,并回答气球里面的题目(可讨论)如果回答错误必须重新投掷气球并回答。
教学楼
一轮5分钟
5)n人n+1足
参赛队伍必须全部人参加,在规定时间内跑完路程,冲向终点。
足球场(如和足球场被占用则改为篮球场)
一轮15分钟
路线:
1、拼图—运动与反应的结合—十八大的“气球”—定点投篮—n人n+1足
2、拼图—十八大的“气球”—定点投篮—运动与反应的结合—n人n+1足
3、拼图—定点投篮—运动与反应的结合—十八大的“气球”—n人n+1足
五、奖项设置
第一名(1名):168元奖金和奖状
第二名(1名):88元奖金和奖状
第三名(1名):48元奖金和奖状
六、后备方案
如果天气异常,不能进行户外游戏,将改为如下方案:
比赛内容
游戏规则
比赛地点
时间
(1)拼图
每队派一名参赛者完成拼图,在拼图前不可以看原图,拼完后要求说出拼图的来源。
教学楼a座楼下空地
一轮10分钟
(2)吹乒乓球游戏
派出1名代表,在规定的40秒内,参赛者要将拿到的乒乓球从第一个杯子吹到第5个杯子,要一个一个吹至杯子内,球不可以跳过杯子或滑落至桌子上。
教学楼b座109
一轮1分钟
(3)运动与反应的结合
参赛的队伍派一名队员出来,要求1分钟内跳绳40下,并且边条边度出给出的绕口令。如果不能完成的就让下一位队员重新开始这个游戏
教学楼b座外面空地
一轮1分钟
(4)十八大的“气球”
队伍要派一名一名代表,用飞镖扔烂一只装有十八大题目的气球,并回答气球里面的题目(可讨论)如果回答错误必须重新投掷气球并回答。
教学楼
一轮5分钟
5)n人n+1足
参赛队伍必须全部人参加,在规定时间内跑完路程,冲向终点。
教学楼a座楼下空地
一轮15分钟
七、注意事项
1、在比赛的时候要注意安全。
2、合理安排比赛的时间。
3、文明比赛,做到公平、公正、公开,友谊第一,比赛第二。
4、比赛期间,参赛者要尊重裁判员、积极支持和协助工作人员的工作。
5、参加比赛的人员要爱护校园的设施、环境,不得损害他人的利益。
6、在比赛期间若有不舒服,请立刻通知工作人员。
7、若比赛过程中出现突发事件请听从工作人员安排。
8、本活动最终解释权归共青团华南师范大学南海学院委员会所有。
共青团华南师范大学南海学院委员会
南海校区信息工程与技术团总支、学生分会
二○一三年四月十一日
策划书附一:报名表
华南师范大学南海校区信息工程与技术系
定向越野比赛报名表
参赛小组(队名)
队长(联系方式)
队员
联系方式
活动主题: 凝心聚力快乐奔跑
一、活动安排
时间:2013年6月7日
地点:奥林匹克森林公园北园
二、活动意义
春和景明,草长莺飞。现在正是学生们春游、亲近自然、放松身心的好时机。在校园中默默学习的同学们每天运动的时间比较少,导致很多孩子的体力不够,体质不好,那么通过这种新型的活动方式能够提升体力,锻炼体质的目的。
春游是课堂教学的延续和补充,是教育学生的一个良好契机,在合作中增进学生间的友谊,在**中培养学生的勇敢。定向春游是定向运动和春游的完美融合,不仅可学生感受大自然之美,放松身心,也可锻炼身体、磨炼意志,培养学生的团队精神。
三、活动组织
四、活动细节
1、准备阶段
(1) 分组要求:每组男女生相匹配,人数4-5人,并选定组长。
(2) 培训会:6月5日在课堂上**直播,前期培训由乐嘉公司进行。
(3)参会要求:对于本身有不适于运动的各种原因的学生应予以劝退。
(4) 安全性:①从门诊领取相应的药物;②准备好到达地图
2、实施阶段
(1)集合时间:8:15
(2) 集合方式及地点:学生自行集合。会议地点是森林公园的西门。
(3)用品保管:组长责任制。
(4)比赛形式:
① 比赛的形式是团体赛。4-5名学生组成一个小组。他们需要采取集体行动,合作挑战任务,完成比赛。
②比赛中打卡流程依次为:清除站——起点站——按顺序寻找地图中所标绘的各个站点并打卡——终点站,打完终点站后计时卡时间终止,然后在主站处,打印成绩条。
③全队共同前进,通力合作,地图线路中的任何一个站点,必须全部到达才可打**过。
(5)比赛规则
①对照所在组别的地图线路,按顺序寻找各个站点,如出现漏点(包括起点和终点)、错点或者顺序错误,成绩均为无效。如多打点成绩仍为有效。
②途中如出现不小心打错点的情况,可以找到第一个出错站点,然后再依次打卡,成绩仍为有效。
例如:你的线路应为起点-31-32-33-34-35-终点。但是,你打完起点-31-32,应该去打33点时,却打了34点。
你的补救办法是:再打33-34-35。这时你的实际线路为:起点-31-32-34-33-34-35-终点。成绩仍为有效。
(6)闯关任务选择:
①龙行千里
方式:特殊的器械,成功转移“***弹”
目的:培养亲子合作与协调能力;
营造相互关心、互相鼓励的氛围,增强归属感;
懂得多给伙伴一些空间、少一些压力;
善于总结经验。
②比划猜
小组中的两名学生被挑选出来一起完成任务。一个人做了比较,另一个人猜测。猜测内容为成语和八项文言文(由语文老师准备)
演示者可以用肢体语言和口头语言的形式向猜测词传递信息,但不能传递单词中包含的单词
一共需要猜出3种事物方可打**过,如猜不出可以喊“过”,马下换
③排火车
由组内任选2人共同完成,每组同学有两块垫子
在起点线做好准备后,一名同学双脚站在其中的一块垫子上,然后由另一名同学马上把另一块垫子运至其的前面,这名同学迅速跳上去,另一人继续交替前移垫子,直至家长通过终点线
起跑线和终点线之间的距离是5米。中间第一个学生的脚不能落地。如果他着陆,他需要回到起点重新开始
④数字成堡
活动开始前,组内任选2名同学一起站在起点线外,终点线处的方格中放有1-9共9张数字卡片(DJZ525.Com 励志的句子)
学生从裁判处抽取号码后,学生乙可以从起点出发,到终点线的广场领取号码卡
b同学取卡片的数量不限,但取得的数字必须通过加减乘除的任意组合,等于a同学所抽取的数字
a抽到数字后,b便可出发,中间a可大声告知孩子所需要的数字卡片
b、 在得到正确的卡并返回起点后,您可以键入**
一组同学完成后,组内换另外2人再次完成以上游戏。
组内2次活动都通过方可打**过此关。
⑤智力拼图
拼图由组内同学共同完成,拼好后请裁判老师检查后,才可打**过
五、安全保障
1.乐嘉公司为每一位学生在同一天的活动提供保险(包括10万意外伤害和2万意疗救助)。
2活动当天,乐嘉公司师生比例超过1:30,每人配备对讲机,确保学生安全。
三。学校老师需要共同努力,学生的安全是我们的共同愿望。
每各班级的老师应计算所有学生的手机号码,并告知他们自己的手机号码。活动前一天,安全问题再次被强调。
六、应急方案
1活动当天如遇恶劣天气,活动将延期,时间另行商议。
2如果在出发前发现学生身体不适,应建议他留下休息。
3、如活动中,发现某同学身体不适,立即向班级负责老师报告,如情况严重,应立即向当天活动主管领导汇报,并立即送往附近医院。
七、奖项设置及预算方案:
1.每人一个活动纪念徽章(乐嘉准备)
2每班一座冠军奖杯,年级一座冠军奖杯(乐高准备)
3.公司**:
活动费:每个学生90元。
包含:公园门票或场地租赁、意外伤害保险、意外医疗保险、活动地图量身制作、专业彩色激光印刷、专业指北针、电子计时设备使用、活动执行、闯关任务、培训费、活动条幅/背景幕布,其他耗材等、活动纪念徽章
高一班小组安排表
小城市,大越野
策划书主办单位:共青团容桂街道委员会
承办:容桂大学生联谊会
二 ○ 一一年七月二十日
特色城市定向越野赛
组委会本次活动设立领导小组和执行委员会,执行委员会下设办公室,负责制订总体工作计划、活动各项工作的统筹协调与具体实施,办公室设在容桂街道团委办公室。
(一)领导小组
组长:朱艺婷
副组长:梁卫南
成员:廖卓丽董斌陈艳芬岑惠霞
(二)执行委员会
主任:罗嘉妍
副主任:梁智
秘书长:周文锋冼秀婷
秘书组:会员服务部干事
组长:梁叶腾、李家辉、岑贵贤、梁文婷
流动组:就业实践部主任、活动策划部主任
宣传组组长:黄启安罗俐文
宣传组:信息宣传部干事
小城市,大越野——特色城市定向越野赛
活动方案
一、活动概况
定向运动是一项适合群体的运动,它是智力和体力的结合。参赛者要依靠标有若干检查点和借助指北针,地图自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。它不仅能强健体魄,而且还能培养人独立思考、分析、解决问题的能力,良好的逻辑思维能力,团队合作能力,及在体力和智力受到压力下做出迅速反应果断决定的能力。
定向运动在中国的兴起,得到了全面而有益的发展,越来越多的人认识到这项运动并愿意参与其中。
二、活动目的及意义
本次举办城市定向越野比赛是为了更好的丰富大学生的课外活动,锻炼每一位参与者的思维敏捷和活跃,考验队员之间的团队凝聚力,让每一位参与者都能够体会到心目中寻宝的乐趣,丰富广大同学们的课余生活,磨练意志。同时,本次城市定向越野赛,活动范围将覆盖全容桂各特色景点,渐渐被大家所遗忘的历史建筑等,深化大学生对容桂历史文化的认识,增强大学生对历史文化的保护意识。
三、活动主题
小城市,大越野
四、活动时间、地点
动员时间:2011年8月15日15:00
地点:容桂团委办公楼会议室
比赛时间:2011年8月16日7:30-11:30,
集中地点:容桂街道办事处门口
地点:容桂县内所有特色景点
五、活动对象
容桂在校大学生
六、活动形式
此活动结合寻宝活动与定向越野特点开展,活动开始前,按报名人数分成若干组(最多10组),自愿或随机组队,每组3-5人,每组选一名组长负责联系工作。活动开始前,每个组长先画出包含地图、指南针和相关主题的信封,然后根据相关内容开始比赛。定向越野相关目标地点一般选取容桂范围内特色景点,比赛用地图通过编号标记处理,相应编号对应相应地点,特色景点附近门牌编号作为目标,参赛者根据题目要求找到相应特色景点附近门牌编号,通过查找地图上相关编号确定下一个目标地点,直至到达终点。
由于范围较大,本次定向越野将向每位参赛者发放10元车费补贴,同时活动开始前我们会展开活动动员,通过动员让参赛者了解活动规则,注意事项及安全教育等相关内容,以便活动进行。
七、评奖办法
比赛按时间排序,最快到终点的是第一名,以此类推。比赛奖励前六名,颁发奖状及奖品,其他名次以优胜奖奖励,颁发奖状。
附:具体活动经费:
以上内容、物资准备及经费妥否,请审批。
容桂大学生联谊会
二〇一一年七月二十日
5新买的皮鞋或胶鞋,喷在鞋底内侧什么,能有效减少脚部汗水?
a大兴b云南白药c酒答c
6当发生火灾时,用湿毛巾捂住口鼻。如果毛巾湿了,你想把它拧干吗?
a要 b不要 c不知道答案a
如果没有水,你能尿尿再捂嘴吗?
a可以b不行c用不用尿都行答案c
8声音在**传播的最快?
a在空气中b在金属中c在木头中回答b
9号交叉口的灯从左到右的顺序是什么?
a红黄绿b红绿黄c绿红黄答案a
在震后救援人员时,对于长期处于黑暗、窒息、口渴状态的人,正确的护理方法是什么?
a尽快抢救看到光b尽快抢救吃c眼罩抢救然后呼吸回答c11桃属于什么水果?
a仁b核果c复核果答案b
12世界上最深的河流峡谷是?
a天山库车峡b河梅里峡c虎跳峡答案c
干果中脂肪含量最高的是什么?
花生仁b核桃仁c松仁回答b
14居室里面什么地方的污染最重?
a厨房b厕所c卧室答案a
15人的耐力很大,再断食不断水的情况下最多可以坚持多久?
a 7天b 70天c 90天答案c
引言:
近年来,亲子活动在社会中越来越受重视。亲子定向越野活动作为一种户外运动娱乐形式,既能增进家庭成员之间的亲密度,又能提高孩子的动手能力和团队合作意识。本文将详细介绍亲子定向越野活动方案,帮助您开展一场精彩纷呈的亲子活动。
第一部分:活动前期准备
1. 活动目标设定:首先确定活动的目标,例如增进亲子关系、培养孩子的勇气和合作意识等。
2. 活动时间和地点选择:根据家庭和孩子的时间安排,选择一个适宜的时间和地点进行活动。尽量选择远离城市繁华的地方,如郊外森林或公园等,这样能更好地接触大自然。
3. 活动参与人员:确定参与活动的人员,包括家庭成员和其他亲朋好友。可以邀请其他家庭一起加入,增加亲子间的互动和竞争性。
4. 活动道具准备:为参与者准备定向设备,包括指南针、地图、标志物等,这些道具将帮助他们在探索过程中找到正确的方向。
5. 活动安全考虑:确保活动的安全性,如提醒参与者注意穿着合适的鞋子、做好防晒和防蚊虫措施,同时配备急救用品,以防万一发生意外情况。
第二部分:活动实施
1. 越野路线设计:在活动地点附近,设计一条适合亲子定向越野的路线。可以根据地形地貌、植被和自然景观等因素,设置不同的关卡以增加趣味性和挑战性。
2. 活动规则说明:在活动开始前,向所有参与者详细介绍活动规则和注意事项,确保每个人都了解活动的流程和规则。
3. 团队合作:将参与者分成几个小组,鼓励他们在寻找路线和标志物的过程中进行团队合作。通过亲子之间的互相帮助和支持,增进家庭成员之间的联系。
4. 指导和引导:活动中设置几个导航点,安排成年人或者活动指导员到导航点进行引导,帮助参与者找到正确的路线和标志物。这不仅可以提供参与者的安全保障,还能提供技术指导和亲子互动机会。
5. 计分和奖励:为了增加趣味性,可以为每个小组设置计分规则。根据参与者的表现和到达时间给予打分,并在活动结束后给予相应的奖励和表彰。
第三部分:活动结束后
1. 结束仪式:活动结束时,为参与者举办一场简短的闭幕仪式,表彰他们在活动中的努力和表现。
2. 反馈和总结:邀请参与者进行反馈,了解活动中的优点和不足之处,以便更好地改进和完善活动方案。并综合总结活动,为以后的亲子定向越野活动做好准备。
3. 亲子纪念:鼓励家庭成员拍照留念,并制作一些纪念品,如照片相册或活动证书,让每个参与者带回家,作为美好记忆收藏。
结论:
亲子定向越野活动是一种充满乐趣和挑战性的户外活动,通过该活动,家庭成员之间可以增进感情、锻炼体能和培养团队合作意识。本文的活动方案详细介绍了活动前的准备工作、活动实施和活动结束后的总结,希望可以帮助您成功举办一场精彩的亲子定向越野活动,为家庭带来美好的回忆。
7、越野过程中,若团队缺少一名组员或者漏跑一个点,工作人员在每个标注点都需清点各队人数,如有缺失需在找回本组成员之后才能通过该点。在到达终点时,工作人员将清点通关卡上的签字是否齐全,如未跑全7个标注点,必须将点位签字补齐后方能通过终点。
8、负责老师将给各个小组安排一名内线,该内线将给本小组在越野过程中制造困难,给本组拖后腿,使本小组难以顺利完成各个关卡。
9、所有有关于俯卧撑的项目,若是本组有女生,则男生可帮女生代替俯卧撑。
10、所有参加越野活动的小组必须在90分钟内完成7个点的签字以及通过越野过程中的三个关卡,用时最少的队伍获胜,没有在规定时间内完成越野的小组,全组将被处罚饶跑整个犀浦校区3圈,组长将被处罚饶跑犀浦校区5圈。按照排名先后,最先到达的组给5分,第二组4分,第三名3分,第四名2分,第五名1分,第六名0分,若是均未完成则均为0分。
11.如果所有团队都同时到达该级别,则需要等待到达组完成压力体验,然后再进行压力体验。
12不要告诉参与者球员的位置有变化(一定要保密,尤其是工作人员)。
五、压力体验细则
关卡一:投篮喝水(你比划我来猜)
b点设在南区体育场,工作人员将准备好关于土木工程专业相关的名词用于“你来比划我来猜”这个环节,五个队员其中一个来猜专业名词,另外四名队员比划,直到该队员猜对为止,如果确认无法答对,该队员可以选择跳过该名词,但每只队伍只有一次机会选择跳过。该名队员答对后即可在篮球场罚球线进行投篮,如未能投进则团队其余成员需每人喝一杯矿泉水(用纸杯装),该队员继续投篮直到将篮球投进为止,篮球每次如未能投进,则其余团队成员每次都需喝一杯水。以此类推,团队五人都需经历答题、投篮、未投进喝水这样的流程,团队所有成员完成后方能得到工作人员签字,通过该关卡。
关卡二:传递乒乓球
d点情景设在北区体育场。工作人员将给组员每人分发一副乒乓球拍,在体育场内选择六个点位,每个点位间距50米,五个组员拿着乒乓球拍分别站在前五个点,第六个点为终点,站在第一个点的组员通过乒乓球拍运送一个乒乓球至第二个组员处,依次传递直至终点;在运送乒乓球的过程中工作人员不断的问运动中的组员以简单算数问题,若是答错或者在此过程中乒乓球掉落又或是该组员用手及身体其他部位违规保护乒乓球,则该组员将被遣回原点重头运送乒乓球。每组运送乒乓球至终点的限定时间为90s,若超出90s则本组所有成员将按照本组在此情景中所消耗时间s秒,做n=(s-90)/5个俯卧撑。
关卡三:团队搭积木
该情景设在标注点f点四号教学楼,该关卡各小组(总共5人)需在工作人员监督下在5分钟内回答工作人员给出的与土木工程专业相关的问题,每回答对一道问题即能在搭积木的时间中增加10秒钟。各组需在4分钟的基础时间加上总共答对的问题数目x*10s即为本队搭积木所拥有时间。
搭积木环节;选手在自己所拥有的时间内,利用积木(大理石块),搭建一个单跨隧道洞门,要求跨度大于15cm,跨高大于12cm的隧道洞门。选手必须完成搭建,若超出自己所有时间xmin,则惩罚整只队伍x*10min。
关卡四:限时答题(备用)
该情景设在北区浙园空地。该关卡个小组在工作人员的监督下限时3分钟轮流答题(题目可参考其他关卡题目类型),回答正确继续出题,回答错误则由下一名营员回答,直至回答正确继续进行或时间耗尽。在回答问题的过程中,工作人员可以采取时间倒计时等压力措施。
当时间耗尽时,记录小组回答问题的数量并对回答问题正确数目未超过x题的小组进行惩罚,惩罚措施为每人所做俯卧撑数n=(x-n)*2(n为回答正确的题目数量)。处罚小组继续执行以下任务。
6、工作人员安排
1、每个标注点配备至少工作人员2名,配上标注点标志,工作人员在训练营小组到来时,填写标注点**,如是情景体验点,让其完成本点的活动方能填表通过。
2、b点设工作人员5名,d点设工作人员5名,f点设工作人员5名负责情景体验项目及工作监督。
4码头有3个后勤小组,负责供水、应急工作等。
5、终点处设统计小组2人,负责及时统计、发布各个比赛小组的比赛所用时间。
6每位工作人员必须佩带工作许可证。无工作许可证者无效。
7、设拍照人员3名,负责给各个小组拍照及拍摄比赛过程。
8在活动中,如有队员不慎扭伤不能继续比赛,应立即报告裁判组及时处理。
9作为内线成员,确保不是几个小组同时达到相同的压力体验点。
10如果两个小组同时到达体验点,员工有权按照“先到后来”的顺序为每组进行体验。
关卡一:投篮喝水(你比划我来猜)
过程1。各队按组号排序,依次等候。
2.当前轮次队伍在工作人员下引导上场,第一名队员到1区答题区准备,其余四名队员到2区表演区准备。
3. 1区队员在工作人员出示题目(土木专业名词)后开始比划,2区队员进行猜测,猜对为止。期间,b区团队成员及周围所有人员不得有语言提示。
4. 1区队员答对后开始在罚球线进行投篮,若投球不进,则每次不进,其余队员每人喝一杯矿泉水,直到投进为止。
5. 1区队员投进篮球后,与b区中一名未猜过专业名词的队员进行交换,队伍重复3、4、5环节,直到团队中五人都已答对题目并投篮进球。
6团队完成所有环节并经工作人员确认签字后,方可通过检查点。
工作人员安排
道具桶装水:3桶
瓶装矿泉水:一件
纸杯:30个
马克笔:4支
塑料泡沫板:5块
关卡二:传递乒乓球
流程(工作人员)
1 确定营员的组号,并确定营员已准备好进行闯关;
2工作人员将为每个队员分发一副乒乓球拍;
在计时开始时,在运送乒乓球的过程中,不断要求团队成员简单地数数;(若是答错或者在此过程中乒乓球掉落又或是该组员用手及身体其他部位违规保护乒乓球,则该组员将被遣回原点重头运送乒乓球。)
4 对营员进行惩罚(每组运送乒乓球至终点的限定时间为90s,若超出90s则本组所有成员将按照本组在此情景中所消耗时间s秒,做n=(s-90)/5个俯卧撑。)
流程(营员)
1告诉员工组号并做好准备;
2 开始闯关;
3 闯关结束,接受惩罚
工作人员
1 计时人员1名
2 问问题人员2名
3 道具准备和**人员1名
道具1 乒乓球拍6副
2 点位标志6个
3 时间记录表1张
4 秒表2个
5 d点标志1个
6 签字笔2支
关卡三:
工作人员及工作安排
负责人:
工作人员:
①: 负责给到达该站的选手盖本站印章及统计各组选手总时间
② 第一组:负责批改试题,计时统计积木,监督队员完成惩罚项目,统计总时间
③ 第二组:负责批改试题,计时统计积木,监督队员完成处罚项目,统计总时间
④ 第二组:负责批改试题,计时统计积木,监督队员完成处罚项目,统计总时间
⑤第2组:负责更正试题,对积木进行计时和计数,监督运动员完成处罚项目并计算总时间
⑥ 第二组:负责批改试题,计时统计积木,监督队员完成处罚项目,统计总时间
⑦ 第二组:负责批改试题,计时统计积木,监督队员完成处罚项目,统计总时间
道具矿泉水:1件
中性笔:8支
马克笔:4支
大理石块:160个
关卡四:限时答题实施方案
流程(工作人员)
1确定营员的组号,给营员编号,确保营员准备好开始回答问题;
(2) 一名工作人员开始计时,另一名工作人员开始阅读问题;
3 回答正确继续出题,回答错误则由下一名营员回答,直至回答正确继续进行或时间耗尽;
4 记录营员答题总数;
5惩罚未完成任务的团队。
流程(营员)
1告诉员工组号并准备回答问题;
2 开始答题;
3 答题结束,接受惩罚;
4 继续定向越野剩余路程;
工作人员
1 计时人员1名
2 读题人员2名
3 记录人员1名
道具1 秒表2个
2 记录表1张
3 签字笔2支
4 答题地点标志1个
5 问题
山东大学
校园定向越野大赛
随着当前任务趋于多样化和复杂化,一项任务的完成不能完全依靠一个人来解决。目前,团队意识越来越受到用人单位的重视,但大学生最缺乏的是团队意识。曾经有人讽刺说:
一个中国人能做实事,但一群中国人却什么也做不好。本次活动就是从提高大学生团队意识为出发点,以体现当代大学生积极向上的生活态度为目的,本着“团结、交流、互助、共赢”的宗旨,为在校大学生在学习之余带来一场体力与智力激情碰撞的盛宴。
三、可行性分析:1学生方面:同学们在当今社会中迫切希望锻炼自已的能力,以适应杜会,而这次活动可以提供良好的缎炼舞台;2学校方面:
山东大学始终要求学生全面发展,以世界为己任,成为一流人才;三。组织:组织举办过多次大型活动,经验丰富,有信心办好这次活动;4企业方面:可以让企业更好地了解学生,有针对性地展开人力资源工作,为公司以后在本校选优秀人才创造平台,提供机会。
(一) 前期宣传等准备工作:
1. 海报一张:大小内容形式等宣传部自定,内容要体现大学生积极向上生活态度,也要体现本次活动的出发点、宗旨,由宣传部负责完成海报的设计、制作、张贴,设计和制作方案在11月25日之前完成,并提交协会会长及相关负责人审核改善后,务必于12月2日(周日)张贴出来,保证活动的知名度。
2传单500份:传单总体设计方案(建议)、积极介绍活动内容、报名方式、奖项设置。
在背面,我们可以打印实用的校历或校车时刻表,也可以提前宣传下一个活动。对于赞助商的宣传,可以通过水印或页眉和页脚来体现。
三。横幅:根据赞助商赞助情况确定横幅数量。具体内容由宣传部决定。推介内容:
身体与智力的激情碰撞,勇气与灵感的华丽邂逅。
某某”预祝第三届团队协作竞技挑战赛圆满成功
4赞助:对外关系部负责赞助。根据赞助金额确定广告强度。
5报名方式:可现场报名或邮寄报名。
在报名申请中要有姓名、学院、****等。可团队报名,但是每组中必须有两个女生以上,并确定一名小队长。也可个人报名参赛,个人报名参赛者由科技创业者协会秘书处依个人素质不同进行分组(尽量保证游戏的公平性),每队至少两个女生。
各队确定队名和口号,队长负责带领队员有序参加比赛。
(二) 赛前安排
1. 由办公室负责开小组长会,联系各组,鼓励非小组长组员到会,个人报名人员必须到会,由策划部统一解说比赛项目规则、时间地点等事宜,并为个人报名人员协调分组,科创协干事优先。最后确定参赛者和组别,并将具体组别上报办公室。
212月7日晚,协会召开内部会议,协调确定各自职责和人员安排。晚上,每个点的负责人踏上现场,确定每个标点的最佳位置。会前办公室相关人员负责与各部门负责人联系。
三。新闻部负责在周六前提醒和安排各部门的职责。各标定点人员具体安排如下:
1) 风雨操场起点办公室四人。小树林策划部二人,悦园门口记者团二人加办公室一人,工程训练中心附近策划部二人,记者部一人。图书馆门口宣传部三人。
一多广场外联部三人。教育超市办外联部二人加宣传部一人。应急处理及维持秩序人员在操场由策划部、办公室出四人负责。
各部门部长负责各赛点的监督检查。
2) ①各标注点人员必须在周日上午七点半到欣园小树林集合,然后统一分配到各标注点,工训和一多广场负责人员可周六晚提前做好场地安排,确保比赛正常进行。②各点出需要有人负责对每队计时。③各部门做好人员具体调整及应急替补人员,各部门如果工作人员多的话,可以在各部门相应的标记点多设几个工作人员或在操场待命或安排为巡逻组,工作人员的轮换各部部长安排好。
④地点猜测问题由策划部提前想好,并且告知其他部门。⑤ 必要时,由办公室负责室外场地的申请。⑥ 有三个监测小组,每组一个,负责随机跟踪三个小组。
三个巡逻队负责不定期巡逻。(此六人由各部部长担任)
(三) 比赛过程安排
1在办公室准备好办公桌,在周六7:20前搬到操场准备入住。七点四十科创协人员集合。
2. 起点工作人员负责各标注点人员签到,各标注点人员齐全后立即前往各标注点,尤其是工训和一多广场的负责人员要提前做好标注点准备。
3. 起点工作人员两人负责各队人员签到点名。并且做好阄以备队长抓取。
4. 8:15各组组长不到者视为弃权,集合各组组长抓阄决定各队出发顺序和开始的标点。
5. 8:15——8:30策划部负责讲解强调赛事规则安全注意事项及意外联系**(办公室专员)等,由会长宣布比赛开始。
6. 8:30三支队伍同时从三个不同标点出发,并且获得下一个标点的谜题。
三队比赛结束后,其他三队开始比赛,依此类推。每支队伍出发前都要喊出自己的口号,以增强团队意识。如有混淆趋势,监理组负责向下一个标定点报告;如真的出现扎堆现象,相应标记点负责人员需严格记录小组等待时间以示公正,并及时反馈到检录处,推迟后续组的派发时间。
等候组不得随意走动,在指定休息区等待工作人员通知,工作人员应维护现场秩序。
7. 每队队长拿一张记录表,每个点通过后需有负责人签名,加时也有负责人注明,各标注点需要有各组的加时记录,以便最终加时核对。
8. 所有组比赛结束,召回各标记点工作人员,办公室汇**计各组完成活动所用时间,依据用时多少评定最终的一二三等奖。在此过程中,总裁发表简短演讲或与会人员自由分享自己的感受。
最后由主持人或主席宣布比赛结果及颁奖,最后宣布比赛结束。
后期处理
① 记者与网络部负责在青山大学和科技企业家协会发表文章;
② 如有需要,宣传部会利用新闻部拍摄的**等资料制作定向寻宝大赛海报,展示比赛成果。
10、 颁奖:前三名球队将颁发精美奖品。
十一、注意事项:
1. 比赛过程中如出现队员扭伤、拉伤等情况,及时告知检录处,应急人员负责送往校医院**,其他组员可继续完成本队任务,不做加时处理
2为了提高活动难度,每各标点应设置在不显眼的位置,并以正确回答**(拼图)为准。各标注点用十个左右的气球装饰
3. 各点及终点工作人员是以每支参赛队最后一名队员到达时间记录为该队的成绩
附件一:定向越野比赛规则
定向越野比赛规则
1本次定向运动以兴隆山校区全体学生为参加者。经申请后,即可参加比赛。
组成一个6人小组(至少2个女孩)。每个小组选出一名组长,并选出小组名称和口号。领队负责带领队员有序参加比赛。
2比赛以团体为单位,分为几轮。比赛中,队员们以标点符号给出的下一个标点位置为标准,从起点出发。
定向寻宝路线为:a风雨操场 b小树林 c悦园门口 d工训 e图书馆正门门口 f一多广场 g教育超市门前 h风雨操场,小组按顺序通过来自上一个标记点的提示,找齐全部7个标注点,每个标注点有工作人员佩戴科创协胸卡作为标志。参赛队必须有工作人员的签名才能完成比赛。
3.比赛加时规则:比赛过程中,若团队缺少一名组员则加时5分钟,漏跑一个点加时15分钟(游戏点漏跑加25分钟)。
比赛中有作弊现象加时五分钟。如果小组猜不出下一个标点,他们可以问检查组,但需要5分钟。各点及终点工作人员是以每支参赛队最后一名队员到达时间记录为该队的成绩。
比赛中加时见游戏策划。
定向越野趣味游戏细则
贯穿活动的游戏:
通过暗号、隐诗、谜语等方式,给小组线索到下一个标记点,帮助小组找到标记点。密码由规划部门构思,秘密发给个标识点人员。
游戏一:认真比赛这一关,主要考察选手对生活常识的关主程度。参赛者依次对活动负责人提出的生活常识问题的正确性进行评判。
直到全部选手回答完所有问题为止。每判断错误一道题,加时10秒。一名选手回答问题时,其他选手不得给予帮助,违反规则队伍加时一分钟。
完成后,工作人员可以得到签名和时间标记,并获得下一个标记点的**。(问题举例,
1.《背影》的作者是朱自清吗? 是
2.企鹅是在北极吗? 不是
3.刚吃完饭能马上运动吗? 不能
4.口腔有消化作用吗? 有
5英语卧室是“卧室”不是
6.中国是在东半球吗? 是
7.圆是中心对称图形吗? 是
8.你具有父母的全部基因吗? 不具有
9.《论语》的作者是孔子吗? 是)
游戏二:三个投球
游戏地点为悦园门前,将参赛六人分为两组,三人分别为,投球接球与指导,扔球者背对接球者,接球游者只能在规定范围内活动,两组接球数量达到六个方为通过。弃权或违规加时5分钟。完成后,工作人员可以得到签名和时间标记,并获得下一个标记点的**。
(你可以放弃比赛,给一个球增加2分钟)
游戏三:穿越雷区
比赛地点在马克点b工程训练中心附近。工作人员在选定的雷区设置障碍物。当队伍到达该点时,小组将挑选一名队员指挥队员进入指挥区,其它队员则蒙着眼睛手拉手进入雷场。
当进入雷场的队员顺利通过时,可以得到工作人员的签名和时间标记,并到达进入下一个标记点的**。游戏要求如下:
参赛者捂着眼睛原地转身三次,手拉手开始比赛,并指挥队员用前、后、左、右等方向词协助队员横穿。参赛人员不得偷看或妄图蒙混过关(如果发现一个故意违规加时六分钟),指挥人员不得进入雷区搀扶队员,违者一次加时两分钟。
注:工程训练中心雷场布置图
比赛完成后,方可拿到工作人员签字和时间标记,得到下一个标注点的暗号。(注:每完成一个队员,工作人员都要适当改变雷区,可用矿泉水瓶纸团等做地雷)
游戏四:六人七足
游戏设在图书馆正门门口进行。具体流程请参考学校趣味运动会。距离大约100米,双向。比赛完成后,方可拿到工作人员签字和时间标记,得到下一个标注点的暗号。
一、活动主题
绽放冬季活力·磨砺动感青春
二、活动组织
主办单位:共青团长江大学委员会
策划承办单位:长江大学学生会
三、活动时间
__年12月2日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)
四、活动地点
长江大学东校区校内
五、活动对象
长江大学各院(系)团总支、学生会成员
各大校级学生组织成员
六、参赛须知
1.各院(系)团总支、学生会及校级学生组织各选送5人组成代表队参加比赛,要求能体现本院(系)或者本组织学生的良好精神风貌,要求选手具有探索精神、团队合作意识;
2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。r
3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。
4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。
七、活动宣传
此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。
1.由校学生会向各院(系)学生会下发红头文件,并向各大校级组织发送邀请函,组织各院(系)及学生组织积极选拔、参与;
2.学生会宣传部制作两块以上宣传板,分别在13教及主教学楼附近等人流量密集地点流动摆放;
3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;
4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;
5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具qq、人人、微博等;
6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。
八、活动安排
(一)前期准备
1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日—11月9日)
2.发放邀请函与发放报名表:
3.购买道具:(11月10日)
4.拉赞助:(10月25—11月11日)
5.活动宣传:(10月25日—活动结束)
6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)
7.制作卡、路线图:(11月12日)
8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)
(二)活动当天
1.现场布置
7:30-10:00蹲点人员位置确定
10:00-12:00布置比赛现场
13:00蹲点人员集合,讲明工作原则
13:30参赛队员集合,核对信息
2.活动开始
14:00开幕仪式
主持人宣读活动注意事项;
嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;
14:10开幕式节目演出,同时第一批队员出发;
14:10比赛正式开始,17:00比赛结束
招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。
3.活动结束
主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。
九、活动流程
(一).参赛队伍
此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号—10号为a组,11号—20号为b组,21号—32号为c组。
(二).比赛形式
1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。
2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。
3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。a、b、c三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。
(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:
1.纸上奇兵
道具要求:报纸
游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。
2.无敌风火轮
道具要求:报纸、胶带
游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
3.解开千千结+坐地起身
游戏规则:
解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。在不松开手的情况下,让“网”成为一个圆。
坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。
4.我爱猜歌名
道具:歌曲、mp3或手机(由工作人员提供)
游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。
5.乒乓球接力赛
道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等
游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。
6.穿越“地雷阵“
道具:饮料瓶、眼罩
游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的“地雷阵”,不能碰到”地雷“,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。
7.加分项:圈中夺宝
道具:纸条、圈
游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,“宝”为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。(待定)
十、注意事项
1.各领队须在出发前到检录处检录并领取参赛路线图。每支队伍出发时间间隔为10分钟,主席台工作人员会在10分钟之后通知各队检录;
2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;
3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;
4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;
5.如有同组不同批次的队伍同时到达同一赛点,队伍之间可在工作人员的帮助下进行协调,由赛点工作人员记下等待队伍时间,并记在卡上,完赛后再减去等待时间;
6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。
7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。
十一、比赛规则
(一)犯规
有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;
2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;
3.比赛中搭乘交通工具行进者;
4.未通过全部检查点,而又伪造点签图案者。
(二)违例
有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:
1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;
2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;
5.故意不按比赛规定顺序行进者;
6.不按规定位置佩戴号码布者;
7.有其他违反比赛规则行为者。
(三)成绩无效
有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:
1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;
2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;
3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;
4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;
5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;
6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;
7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。
十二、奖项设置
1.乙组代表队根据团队最终总成绩第一名至第六名分别颁发奖牌及奖品,其余各代表队均为优秀奖,颁发奖状;
2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;
3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。
所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。