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【#范文大全# #趣味数学教学计划(集合十五篇)#】你会写学科教学计划吗?时间过得真快呀,马上就要迎接新的学习了,教学计划能够使新学期的教学更有目标明确,经过不断的思考和创作趣祝福呈献出了今天的精彩“趣味数学教学计划”,希望本文能够通过对某一方面的深入剖析为您提供一定的帮助!

趣味数学教学计划(篇1)

以下是一年级趣味数学的教学计划:

1. 数数和排序

- 学习数字0到9的数数和排序方法,例如03456789

- 利用排序方法进行简单的数数和排序游戏,例如数棒子,将棒子按照数字顺序排列

- 学习简单的数数和排序规则,例如数字相加等于多少,数字相减等于多少

2. 长度和角度

- 学习长度和角度的概念,例如长度单位的认识,角度的认识和测量

- 制作简单的量角器,学习如何测量角度

- 利用量角器进行简单的几何图形测量,例如测量圆的周长和直径

3. 比例和比例尺

- 学习比例的概念,例如比例和比例尺的概念[群学网 QX54.cOm]

- 制作比例尺,学习如何使用比例尺进行测量

- 利用比例尺进行简单的地图测量,例如测量某个地方到另一个地方的距离

4. 分数和小数

- 学习分数和小数的概念,例如分数的基本性质,小数的基本性质

- 制作分数和小数的算式卡片,进行简单的分数和小数的加减运算

- 学习小数的四则运算法则,例如加法和减法

5. 图形和几何

- 学习图形和几何的概念,例如三角形、正方形、圆形等基本图形的概念

- 制作简单的几何图形模型,例如制作一个三角形,学习如何测量三角形的边长

- 利用几何图形进行简单的计算,例如计算三角形的面积和周长

6. 数学游戏

- 制作数学游戏,例如数字拼图、数独等

- 利用数学游戏进行有趣的数学学习,例如制作数字拼图,让学生根据拼图中数字的位置进行推理和计算

以上是一年级趣味数学的教学计划,希望能提供帮助。

趣味数学教学计划(篇2)

以下是一个适合二年级学生的趣味数学教学计划:

一、教学目标:

1. 学生对基本的数学概念有基本的理解,能够运用基本的数学技能解决问题。

2. 学生能够掌握一些有趣的数学概念和方法,提高数学兴趣。

3. 学生能够运用数学知识解决实际问题,提高数学应用能力。

二、教学内容:

1. 数的概念和运算:数的概念、加法、减法、乘法、除法等。

2. 图形和几何:图形的特征、三角形、四边形、圆等。

3. 趣味数学:分数、小数、百分数、图形问题、谜语等。

4. 数学应用:实际问题与数学应用,如购物、计算家庭开支等。

三、教学方法:

1. 游戏法:通过游戏的形式,让学生更容易理解数学概念和方法,如数数游戏、算术游戏等。

2. 谜语法:通过谜语的形式,让学生更深入地理解数学概念和方法,如数学谜语、图形谜语等。

3. 实践法:让学生通过实践,掌握数学技能,如让学生用数学方法解决实际问题。

4. 讨论法:让学生通过讨论,形成共识,加深对数学概念和方法的理解。

四、教学评价:

1. 课堂参与度:观察学生在课堂中的参与度,如回答问题、参与讨论等。

2. 学习成果:观察学生在学习过程中的成果,如掌握数学概念、技能等。

3. 学习兴趣:观察学生对数学的学习兴趣,如是否愿意再次学习数学等。

以上是一个适合二年级学生的趣味数学教学计划,可以根据具体的情况进行调整和修改。

趣味数学教学计划(篇3)

以下是一个一年级趣味数学的教学计划:

## 教学目标

1. 学生对数字和算术的概念有初步的认识,能够运用简单的数学方法解决问题。

2. 学生能够了解并掌握基本的加减乘除运算。

3. 培养学生的逻辑思维能力和推理能力。

4. 让学生感受数学的乐趣,激发学习数学的兴趣。

## 教学内容

1. 数字的认识和加减法

2. 乘除法

3. 分数和小数

4. 图形和几何

## 教学方法

1. 直观教学

2. 游戏教学

3. 小组合作学习

4. 案例分析

## 教学步骤

1. 引入:通过图片或视频展示数字和算术的概念,让学生了解数字的含义和基本操作。

2. 学习:让学生通过实际的操作来掌握数字的加减乘除运算,通过游戏和小组合作的方式让学生感受数学的乐趣。

3. 拓展:让学生学习乘除法和分数,通过图形和几何来让学生理解分数和小数的含义,并让学生尝试用图形和几何来解决简单的问题。

4. 总结:通过案例分析来让学生巩固所学知识,并让学生思考数学在生活中的应用。

## 教学评价

1. 学生对数字和算术的理解程度。

2. 学生参与学习的积极性和主动性。

3. 学生解决实际问题的能力。

4. 学生对数学的兴趣和热情。

以上是一个一年级趣味数学的教学计划,可以根据具体情况进行调整。

趣味数学教学计划(篇4)

一、指导思想:

训练学生的思维活动是重中之重。在数学教学中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据之一。因此,趣味数学能更好的促进学生数学思维能力的发展。这学期通过趣味数学校本课程的学习,提高同学们的学习兴趣,训练学生的数学思维、培养学生良好的学习习惯,让学生通过学习深入地理解数学知识,提高学生的思维能力和分析能力。

二、学情分析:

五年级学生已具备良好的分析问题、解决问题的能力。《趣味数学》为孩子们提供了一系列数学故事、益智问题和数学游戏。这些问题和活动为学生提供探索数学奥秘的机会,学生在参与这些数学游戏和解决数学问题的过程中,体会数学价值,锻炼数学智慧,运用所学的知识与技能,学习解决问题的方法。

三、目的要求:

1、培养学生学习数学的兴趣和爱好,让学生在探索解法的过程中亲身体验到了数学思想的博大精深和数学方法的创造力,从而激发学生学习数学的兴趣,产生了进一步学习数学的向往感。使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心。

2、使学生掌握一定的学习方法、学习技能。

3、使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。

4、培养学生与人合作、与人交流的意识和能力。让学生对数学产生浓厚的兴趣,愿意主动去发现生活中的数学现象,在日常学习生活中敢于质疑,乐于讨论探究生活中各种现象,喜欢和他人合作解决问题。培养学生科学的学习态度和方法,树立攀登科学高峰的志趣和理想。

5、培养学生积极参与数学学习活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的学习习惯。体验数学学习的快乐,知道有付出才会有回报,并培养吃苦耐劳的精神。

6、培养学生数学思考能力、观察能力、动手操作能力创新能力。引导学生掌握学习数学的思想方法,培养分析、推理、判断能力,拓宽和加深所学的知识,充分地拓展学生的数学才能,激发创新思维,发展学生的创造力,让学生在数学素养上有较大的发展与提高,为学生进一步学好数学打下坚实的基础。

四、活动措施:

1、选好人才

先初步设定趣味数学兴趣小组人数,各班主任利用班会做好宣传发动工作,让学生自由报名,再根据各班的报名人数从中选出具有一定爱好数学的学生作为学员。

2、培养学生的学习兴趣

学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它是学好一门课的内驱动力。学好数学,掌握数学的思维方式,是现代社会要求公民必须具备的基本素质之一。活动中,通过一些大家喜闻乐见的题目,逐步培养大家的“数感”,引导大家喜爱数学,以至于达到自觉学习数学的目的,实现从“要我学”到“我要学”的转变。

3、注重思维能力培养

数学学科是一门逻辑性极强的学科。这就要求我们教师在上课过程中采用“任务驱动”教学法,明确每节课的教学目标,设下问题,让学生自己去思考问题、探索解决问题的办法,给学生“主动发展”的空间,大力推行“发现式”教学,同时要保证学生充裕的思考时间,着重培养和锻炼学生的思维能力。

4、发挥“小老师”的作用。

学生当“小老师”改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受者转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。

趣味数学教学计划(篇5)

教学内容:

神奇的扑克

教学内容:

在学生初步了解,年月日、季度的概念后,寻找历法与扑克之间的关系。

教学目标:

1、完成对年月日、季度的认识

2、调动学生丰富的联想,养成一种思考的习惯。

教学过程:

一、谈话引入

师:同学们,这个你们一定见过吧!这是我们生活中比较常见的xx

生:......

(教师补充,引发学生的.好奇心。)

二、新课

1、桃、心、梅、方4种花色可以代表一年四季春、夏、秋、冬。

2、大王=太阳小王=月亮红=白天黑=夜晚。

3、A=1 2=2 3=3 4=4 5=5 6=6 7=7 8=8 9=9 10=10 J=11 Q=12 K=13大王=1小王=1。

4、所有牌的和+小王=平年的天数;所有牌的和+小王+大王=闰年的天数。

5、扑克中的K、Q、J共有12张,3×4=12,表示一年有12个月。

6、365÷7≈52一年有52个星期。54张牌中除去大王、小王有52张是正牌,表示一年有52个星期。一种花色有13张牌=一个季度有13个星期。

三、小结

生活中有很多的数学,他每时每刻都在我们的身边出现,只是我们大家没有注意到。请大家都要学会留心观察,做生活的有心人。

趣味数学教学计划(篇6)

一、指导思想

数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的兴趣。为此,训练学生的思维活动是重中之重。数学思维活动在数学教学课堂中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据之一。因此,开展数学兴趣小组活动,能更好的促进学生数学思维能力的发展,符合课改的要求;又能填补课堂教学的不足,激发学生的学习兴趣,提高学生的数学能力。

二、活动目标

1、尊重学生的主体地位和主体人格,培养学生自主性、主动性,引导学生在掌握数学思维成果的过程中学会学习、学会创造。

2、将数学知识寓于游戏之中,教师适当穿针引线,把单调的数学过程变为艺术性的游戏活动,让学生在游戏中学习在玩中收获。

3、课堂上围绕“趣”字,把数学知识容于活动中,使学生在好奇中,在追求答案的过程中提高自己的观察能力,想象能力,分析能力和逻辑推理能力。力求体现我们的智慧秘诀:“做数学,玩数学,学数学”。

三、活动内容

各个不同兴趣小组中在以数学为中心教学的基础上,同时强化对各个兴趣小组课题的侧重点和数学基础知识的训练。选用贴近校园、贴近学生、贴近生活的题材,例如最新科研成果、科学奥妙、趣味游戏、生活指南等,还可以增加一些奥数和趣味数学的内容。传授讲究趣味性、知识性、逻辑性和思维性相结合。

四、活动要点

认真组建数学兴趣小组,带领学生走进丰富的数学世界。

1、开学初组织成立数学兴趣小组。制定兴趣小组活动计划,落实详尽的兴趣小组活动方案,体现小组的特色。

2、兴趣小组活动定课程,为开展广泛的数学活动提供切实素材。把学生的数学活动落实到实处,为学生安排一定的时间,每周的活动有教师专门指导。力求做到周周有内容,有目标。

3、开展读报和阅读数学书籍活动,指导学生广泛阅读,让学生享受读报的快乐。要求有条件的学生自行购买数学书籍,课外阅读的书籍还可以向学校图书馆借阅。教师在学生开展阅读前都收集了一些书籍中的背景资料给学生。教材中的“思考题”和“你知道吗”等内容教师都在数学兴趣活动课上组织学生阅读并指导,适当的介绍拓展些的知识,鼓励学生自行阅读、独立思考等。利用生活中的数学资源,让学生体验数学的实用价值,增强学生学好数学的信心。

4、开展丰富多彩的活动,为数学兴趣小组活动提供动力支撑。

五、活动形式

课内辅导为主,课外自学为辅;讲解,自主学习和分组合作学习相结合。

六、具体措施

1、处理好课内和课外、基础与兴趣之间的关系。

2、精心准备,上好每一节兴趣培养课,注重知识的现实性和数学与生活的密切联系。

3、培养他们对数学知识的直接兴趣,不能强制要求训练和辅导。

4、注重知识的连贯性,合理安排各个知识的先后顺序。

5、贯彻集体讲解与学生自主学习和小组合作学习相结合的学习形式。

6、与学生建立良好的朋友关系,切实培养学生探究数学知识的兴趣。

7、通过兴趣班的活动,切实调动学生与数学的感情,对今后培养学生学习数学的兴趣大有帮助。

趣味数学教学计划(篇7)

活动主题:活动享受快乐智慧展示自我

指导思想:

本次活动以和谐的数学、快乐的数学、创新的数学为根本宗旨,以一系列数学活动为基本载体,为全体学生展示自身的聪明智慧提供平台,感受数学的魅力,享受数学学习的乐趣,让学生们体验学数学,其乐无穷;用数学,无处不在;爱数学,受益终身,让大家感悟数学之美,拥有一双用数学观察世界的眼睛,拥有一个用数学思维认识世界的头脑,从而去发现,去创造。

活动目的:

通过活动,希望能让学生在参与活动中得到锻炼,让数学爱好者能一显身手,脱颖而出;使学生进一步感受数学与生活的密切联系,让每一个学生真正走进数学,感受数学,喜欢数学,在数学中得到快乐,加强我校数学文化建设。

活动时间:

4月18日4月30日

活动安排:

活动:发挥想象,奇妙创造

活动内容:数学绘画创作大赛

参赛对象:一~三年级学生

参赛作品要求:

以数字、图形等为创作基本素材,可运用平移、旋转等规律做图。绘画形式不限,比赛统一用8开美术纸。各班选出5件优秀作品交给评委教师,参加校想象画比赛。评选出的优秀作品参加全校展览。

作品上交截止日期:4月29日。

评委教师:柯晶晶

活动二:小学数学趣味活动方案

活动主题:我是小主编

活动内容:数学手抄报创作大赛

参赛对象:四~六年级学生

活动要求:

学生独立或合作完成制作数学手抄报,比赛统一用8开美术纸,要求规范、整洁、美观,做出个性。各班选出5件优秀作品交给评委教师,参加校数学手抄报比赛。评选出的优秀作品参加全校展览。手抄报内容可包括:数学家的故事、数学名人名句、数学名题、数学趣题、脑筋急转弯、数学日记等。

趣味数学教学计划(篇8)

以下是一个适合二年级上册趣味数学的教学计划:

1. 认识数字和分数

- 引入数字的概念,包括0到9以及数字的加、减、乘、除运算

- 学习分数的基本概念,包括分数的表示方法、分数的比较和运算

- 练习认识数字和分数

2. 测量长度和面积

- 引入长度和面积的概念,包括长度的测量方法和单位

- 学习如何测量长度和面积,并练习计算一些简单的面积和长度问题

- 探索长度和面积的实际应用,如建筑和绘画

3. 比较大小和排序

- 学习比较大小的方法,包括比较数字的大小、比较物体的形状和大小等

- 学习如何排序,包括按升序、降序、从小到大、从大到小等排序

- 练习比较大小和排序

4. 计算简单的数学问题

- 学习一些简单的数学问题,如加法、减法、乘法、除法等

- 练习计算这些问题,并探索不同算法的优缺点

- 提供一些有趣的数学问题,如数独、谜语等,增加学生的兴趣和参与度

5. 探索数学应用

- 引导学生探索数学在实际生活中的应用,如测量距离、计算面积、比较大小等

- 提供一些实际问题的解决方案,如测量学校教室的大小、计算一场电影的时长等

- 鼓励学生将数学知识应用到实际生活中

6. 制作数学游戏

- 制作一些简单的数学游戏,如数独、填字游戏、猜谜语等

- 引导学生在游戏中学习数学,如填写数字、寻找规律等

- 提供一些有趣的数学游戏,如数龙、数鸟等,增加学生的兴趣和参与度

7. 回顾和巩固

- 回顾前面学过的知识点,包括计算、比较大小和排序等

- 提供一些巩固练习,帮助学生巩固所学的知识

趣味数学教学计划(篇9)

引言:

数学是一门让很多学生感到困惑和枯燥的学科,但是,如果我们能够把数学教学变得有趣和生动,那么学生们就会对数学产生浓厚的兴趣和热爱。因此,本篇文章将详细介绍一套三年级趣味数学教学计划,旨在帮助教师们更好地激发学生学习数学的热情。

第一章:引入与激发兴趣(200字)

数学教学计划的第一步是引入与激发学生的兴趣。我们可以通过生动有趣的故事,或者以问题为引导来引入新的数学概念。比如,我们可以用一个有趣的故事来讲述几何图形的起源,或者通过一个趣味的问题来引发学生对数学的好奇心。此外,我们还可以利用一些数学游戏和活动来激发学生的兴趣,比如数独、数学拼图等。

第二章:趣味活动与实践(300字)

在引入了数学的概念后,我们需要通过一些趣味活动和实践来巩固学生的理解和应用能力。比如,我们可以组织学生进行数学实验,让他们用目测、尺子等工具来测量物体的长度、重量等。此外,我们还可以让学生参与一些角色扮演游戏,让他们在游戏中运用数学知识解决问题。通过这些趣味活动和实践,学生们能够更加直观地理解和应用数学概念。

第三章:探究与发现(300字)

在掌握了基础概念后,我们需要引导学生进行一些数学探究活动,让他们通过自主学习发现新的数学规律。比如,我们可以组织学生进行数学竞赛,让他们在竞赛中学会运用已学知识解决问题。此外,我们还可以提出一些开放性问题,让学生进行一些数学探究和发现。通过这种探究与发现的方式,学生们能够在实践中深入理解数学知识。

第四章:巩固与复习(200字)

在学习了新的数学知识后,我们需要通过一些巩固与复习的活动来帮助学生巩固和强化所学内容。比如,我们可以通过一些数学游戏和小测验来检验学生对所学知识的掌握程度。此外,我们还可以组织学生进行一些小组讨论或者小组竞赛,让他们运用已学知识解决问题。通过这些巩固与复习活动,学生们能够更好地巩固所学内容,提高数学应用能力。

结语:(100字)

通过上述的趣味数学教学计划,我们可以让学生们在愉快的学习氛围中更好地学习数学。通过引入与激发兴趣、趣味活动与实践、探究与发现以及巩固与复习四个环节的设计,教师们能够激发学生的学习热情,提高他们的数学应用能力。因此,我们应该积极采用这种趣味数学教学计划,让学生们爱上数学,享受数学学习的过程。

趣味数学教学计划(篇10)

以下是一年级趣味数学的教学计划:

1. 认识数字:让学生学习数字0到9的计数,并教授数字的基本形状和意义。

2. 算术:教授基本的加减乘除算术,通过让学生实际操作和解决问题来提高他们的计算能力。

3. 图形与数字:教授如何使用数字来描述图形,例如圆、方、三角等。通过让学生观察和绘制一些简单的图形,帮助他们理解数字和图形之间的关系。

4. 比较与分类:教授比较和分类的方法,例如将物品按照大小、颜色、形状等分类。通过让学生尝试分类一些简单的物品,帮助他们理解比较和分类的概念。

5. 数学游戏:教授一些有趣的数学游戏,例如数独、填字游戏、猜谜语等。这些游戏能够提高学生的数学思维和创造力。

6. 数学故事:通过讲述一些数学故事,例如如何计算分数、小数、百分数等,让学生更深入地理解数学概念。

7. 数学活动:组织一些有趣的数学活动,例如数学表演、数学竞赛等,让学生在游戏中学习和体验数学。

8. 数学应用:教授数学应用的方法,例如如何计算旅行时间、如何计算面积、体积等。通过让学生解决实际问题,帮助他们将数学知识应用到实际生活中。

以上是一年级趣味数学的教学计划,希望能够帮助到教师和学生。在教学过程中,教师应该根据学生的年龄和发展水平进行个性化的教学,让学生能够在学习中体验到乐趣和快乐。

趣味数学教学计划(篇11)

一、学情分析

本学期我担任一(3)班的数学教学工作。一(3)班有62人。由于刚刚跨入小学校门,年也纪小,课堂上很难坐住,喜欢在课堂上讲话、做小动作等。相信经过我们大家地努力孩子们肯定会有很大进步的。

二、教材分析

本册教材一共分为七个单元:

1、10以内数的认识和加减法(一);

2、10以内数的认识和加减法(二);

3、分一分、认识物体;

4、11-20各数的认识;

5、20以内的进位加法;

6、20以内的退位减法;

7、总复习。

本册教材是义务教育课程标准实验教科书,本册教材主要是通过各种各样的活动对学生进行数感及观察能力、思维能力、口头表达能力、学习习惯、合作与交流的能力等方面的培养,让学生对数学产生浓厚的学习兴趣,同时鼓励学生用自己喜欢的方式去学习自己有用的知识,对学生进行有效地思想品德教育,初步了解一定的学习方法、思考方式。

三、教学目标

1、熟练地数出数量在20以内的物体的个数,掌握数的顺序和大小,掌握10以内各数的组成,会读、写0—20各数。

2、初步知道加、减法的含义和加减法算式中各部分的名称,初步知道加法和减法的关系,比较熟练地计算20以内的加法和减法。

3、初步学会根据加、减法的含义和算法解决一些简单的实际问题。

4、认识符号“=”、“>”、,会使用这些符号表示数的大小。

5、直观认识长方体、正方体、圆柱、球、长方形、正方形、三角形和圆。

6、初步了解分类的方法,会进行简单的分类。

7、初步了解钟表,会认识整时和半时。

8、认真作业、书写整洁的良好习惯。

9、通过实践活动体验数学与日常生活的密切联系。

复习的重、难点

重点:主要放在数与数的运算这一块内容中。

难点:加减混合的看图列式应用题、钟面的认识。

三、复习的主要目标

1、引导学生主动整理知识,回顾自己的学习过程和收获,逐步养成回顾和反思的习惯。zfw152.com

2、通过总复习使学生在本学期学习到的知识系统化。巩固所学的知识,对于缺漏的知识进行加强。

3、通过形式多样化的复习充分调动学生的学习积极性,让学生在生动有趣的复习活动中经历、体验、感受数学学习的乐趣。

4、有针对性的辅导,帮助学生树立数学学习信心,使每个学生都得到不同程度的进一步发展。

5、培养学生的良好审题、书写、检查作业的学习习惯。

四、复习措施

根据本班学生掌握知识的实际情况制定以下措施:

1、将学生的零散知识集中起来,使知识纵成行、横成片,形成互相联系的知识网络。

2、采用变换练习的方式,开展游戏活动等多种方式调动学生的学习积极性。

3、加强对10以内口算加减法的练习和20以内的进位加法的练习。

4、加强对中下等生进行个别辅导

五、复习时间安排

1、回顾与反思本学期的学习情况(1课时)

2、0—20各数的认识及相应的加减运算(3课时)

3、分类(1课时)

4、认识物体和图形(1课时)一、班级实际情况

本班大部分学生在本学期中都能很好的完成学习任务,但有个别学生因学习行为习惯问题而使他们的学习有较大的困难,特别是计算比较差,二十以内的数都要通过数手指来完成,还有部分学生常出现抄错数字、看错符号,而且做完题检查的习惯很少。

趣味数学教学计划(篇12)

一、课程开发原则与开发背景

1、开发原则:《趣味数学》课程就是要把“数学有趣,数学有用,数学不难”的理念放在第一位,故名“趣味数学”。本课程让孩子在趣味化、生活化的数学教学活动中,自主地建构数学知识,创设轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于孩子生活,源于孩子好奇之事,引导孩子积极运用自己有的生活经验去探索、去发现、去体验,让他们亲身感悟数学知识。根据自己对小学数学节本的了解,设计出有趣的数学课程,对学生进行无痕的引导,降低学生接受的难度。通过学生的探究和发现感受到有趣有用的数学。同时体会我们中国古代光辉的数学成就,有信心学好数学。游戏是儿童最好的学习方式和途径,而数学语言却以简练和逻辑为特点。为了把抽象的数学符号变为生动活泼的形象符号,让儿童更乐于接受,更容易掌握,《趣味数学》将寓教于乐的传统教学理念移植到单调枯燥的数学教学中,让孩子在看图朗诵、动手动脑中潜移默化地掌握操作学习法、阅读学习法、迁移类推学习法、发现学习法、尝试学习法等众多学习方法,让孩子通过饶有兴趣的认知方式轻松掌握所学的知识。

2、开发背景:“数学是思维的体操”。作为一门研究数量关系与空间形式的科学,数学不仅具有高度的抽象性、严密的逻辑性,而且具有广泛的应用性。数学以高度智力训练价值以及学科本身所具有的特点,为培养发展学生的创造性思维品质提供了极大的空间。

数学是学习现代科学技术必不可少的基础和工具,是基础教育的重要组成部分,通过数学思维训练,不仅使学生能够掌握渊博的数学知识,也使那些数学尖子有发挥自己特长的用武之地,更重要的是可以训练他们的思维,增强分析问题和解决问题的能力,促使学生发展,形式健全人格,具有终身持续发展能力的力量源泉。开展教学思维训练活动,对于扩大学生的视野,拓宽知识,培养兴趣爱好,发展教学才能,提供了最佳的舞台,未来的数学家、科学家、诺贝尔奖金的获得者就在他们当中诞生。

二、课程主题与内容

课程主题:数学思维训练

课程内容:

1、通过趣味数学故事了解数学历史知识;

2、通过学习掌握数学速算技巧;

3、通过学习掌握立体几何图形的拼组方法;

4、掌握生活中的等量代换趣味问题;

5、通过学习掌握数字中的一些奥秘;

6、通过拼拼摆摆锻炼孩子的动手操作能力;

7、通过学习了解数学中一些有趣的规律;

三、课程目标

1、数学思维训练能使学生接触各种类型的数学题,使学到的知识融会贯通,灵活运用。

2、学生通过解答比平时学习难得多的.数学题,培养学生克服困难,解决困难的精神和能力。体会攻克难题后的喜悦和成就感,从而培养学生学习数学的兴趣和爱好。

3、通过数学思维训练,发挥学生的特长,培养具有一技之长的学生。

4、培养学生分析问题,解决问题的能力,更要培养学生创造性思维方法和创造性思维品质。

四、课程框架

第一章数学故事会

第二章速算技巧

第三章图形的拼合

第四章等量代换

第五章数字谜

第六章拼拼摆摆

第七章有趣的规律

五、课程实施过程

本课程建议教师讲授和学生自学想结合来实施教学活动。考虑学生对趣味数学的话题比较感兴趣,比较有热情,建议每一节由老师简单引导,结合数学在发展过程中一些有趣的问题、曲折感人的事情、人物等背景,与学生一起探讨。采用集体辅导、独自练习、分组活动、合作学习、实际操作、生活实践、调查研究等方法对数学中一些有名的问题、定理、悖论等进一步的深入了解和认识,感受数学的魅力。

六、学生收获

通过活动,让孩子将所学数学知识应用于日常生活中,实现数学知识生活化、情景化,使学生感到生活中处处有数学,并将数学思维和数学知识渗透到每一节节程之中,让孩子在解决实际问题过程中认知数学符号,掌握数学概念,形成数学思维,明白数理意义,亲近数学学科。并且通过这些问题和活动为学生提供探索数学奥秘的机会,学生在参与这些数学游戏和解决数学问题的过程中,体会数学价值,锻炼数学智慧,运用所学的知识与技能,学习解决问题的方法。

通过这些题目的训练,可以培养学生的计算能力、洞察力、分析能力、图形识别能力、想像力、形象思维能力等。让学生在解决问题的过程中,获得思维的训练。

七、学习评价

对于四、五、六年级来说,已经积累了一定的数学知识和学习经验,不能单纯地以知识点的掌握来评价一个学生。要让学生终身受益,就要使他们获得思想方法的指导和思维品质的提升,养成一种科学精神及态度。评价学生的“情感与态度”是首要的。当然,操作能力、实践活动、思维能力、分析问题及解决问题等方面的能力的评价也十分必要的,总之是不能单纯以一张试题来评价学生。

评价的方法很多,内容也很广。也可以由学生自我评价,觉得自己对这种学习是否有兴趣,有没有一种成就感;可以学生互评,特别是实践操作方面,学生互评,其实也就是一个学生合作学习的过程;还可以由家长来评价,评价自己的子女、评价训练的方式,方法和取得的成绩;当然辅导教师对学生的评价是至关重要的,辅导教师可以通过考勤、考核、课内外的表现,学习的兴趣,多层次多方位地给予评价。

趣味数学教学计划(篇13)

以下是一个二年级趣味数学的教学计划,希望能提供帮助:

第1周:

1. 引入数字和数字游戏的概念,让学生理解数字的组成和作用。

2. 学习基本的数字运算,如加法、减法、乘法和除法。

3. 使用游戏和谜题帮助学生理解基本的数学概念,如数字的位数、加减乘除的规则等。

4. 让学生尝试将简单的数学问题转化为图形或图像,以帮助学生更好地理解数学概念。

第2周:

1. 学习井字棋游戏,让学生了解井字棋的规则,并尝试使用简单的数学技巧来获胜。

2. 学习如何计算分数,让学生了解分数的组成和用法,以及如何计算分数。

3. 使用游戏和谜题来帮助学生更好地理解分数的概念,如分数的加减法等。

4. 让学生尝试使用分数进行简单的数学运算。

第3周:

1. 学习小数的概念,让学生了解小数的组成和用法。

2. 使用游戏和谜题来帮助学生更好地理解小数的概念,如小数的加减法等。

3. 让学生尝试使用小数进行简单的数学运算。

4. 让学生了解如何比较两个小数的大小。

第4周:

1. 学习平方根的概念,让学生了解平方根的计算方法。

2. 使用游戏和谜题来帮助学生更好地理解平方根的概念,如平方根的加减法等。

3. 让学生尝试使用平方根进行简单的数学运算。

4. 让学生了解如何计算两个数的平方根。

第5周:

1. 学习三角形的概念,让学生了解三角形的组成和用法。

2. 使用游戏和谜题来帮助学生更好地理解三角形的概念,如三角形的加减法等。

3. 让学生尝试使用三角形进行简单的数学运算。

4. 让学生了解如何比较三角形的大小。

以上是一个大致的二年级趣味数学教学计划,可以根据自己的情况进行适当的调整。

趣味数学教学计划(篇14)

以下是一个可能的二年级趣味数学教学计划:

1. 引入数字概念:让学生知道数字是无限的,没有大小限制。可以通过让学生数数他们身边的东西,例如他们的朋友、家庭成员、邻居等等来引入数字概念。

2. 计算简单的数学运算:例如加法、减法、乘法和除法。可以通过让学生计算简单的数学问题,例如两个数相加、三个数相加、一个数减去两个数等等来帮助学生熟悉这些运算。

3. 有趣的数学游戏:通过设计一些有趣的数学游戏,例如数独、填字游戏、谜语等等,可以让学生在游戏中学习数学。这些游戏可以帮助学生巩固数学概念,并提高他们的思维能力。

4. 使用图形和模型:使用图形和模型可以帮助学生更好地理解数学概念。例如,可以让学生使用图表、图形和模型来理解数学问题。

5. 利用科技资源:利用科技资源可以让学生更好地学习数学。例如,可以让学生使用计算机、平板电脑或智能手机来解决问题,或者使用数学应用程序来帮助学生学习数学。

6. 合作学习:合作学习可以帮助学生更好地理解和记忆数学概念。可以鼓励学生和其他学生一起解决问题,或者组织小组来研究数学问题。

7. 探究数学应用:让学生探究数学应用可以帮助学生更好地理解数学概念。例如,可以让学生研究数学在生活中的应用,或者探索数学如何应用于解决实际问题。

8. 趣味数学活动:组织趣味数学活动可以让学生更好地享受数学学习。例如,可以让学生制作数学卡片、制作数学海报、设计数学游戏等等。

以上是一个可能的二年级趣味数学教学计划,当然具体的计划应该根据学生的特点和课程要求进行适当调整。

趣味数学教学计划(篇15)

一、引言

数学是一门需要大量练习和理解的学科,而对于二年级的孩子们来说,更需要通过趣味的方式来学习数学。因此,本文将为二年级上册数学教学设计一个趣味数学教学计划。通过游戏、实践和互动等丰富的活动形式,让孩子们在玩中学,提高他们对数学的兴趣和理解。

二、教学目标

1.培养孩子们对数学的兴趣和积极性,激发他们学习数学的主动性;

2.通过游戏和实践,让孩子们感受到数学的实用性和生活的方便性;

3.帮助孩子们培养逻辑思维、分析问题和解决问题的能力;

4.巩固数学基础知识,为进一步学习打下坚实的基础。

三、教学内容

1.数的认识和比较

通过各种游戏和实践活动,让孩子们感受到数的存在和比较的概念。比如,教师可以使用数字卡片让孩子们排列大小,或者在日常生活中引导孩子们观察并比较物品的数量。

2.数的编码和表示

通过游戏和动手实践,让孩子们掌握数的编码和表示方法,如使用图形、手指或者其他符号表示数字。可以使用计数游戏、排序游戏等多种活动,激发孩子们的兴趣。

3.简单的加法和减法

通过实物操作、游戏和互动,帮助孩子们理解和掌握加法和减法的基本概念和运算方法。可以使用小饼干、糖果等实物进行计算,或者使用数字卡片进行游戏,提高孩子们的计算能力。

4.认识和分类图形

通过观察和比较,帮助孩子们认识各种图形的特征和分类方法。可以使用图形拼图游戏、图形识别游戏等活动,让孩子们通过感官体验来掌握图形知识。

5.长度和重量的认识与比较

通过实践操作和游戏活动,让孩子们了解和比较不同长度和重量的物品。可以使用线盒、秤等实物进行实践操作,或者进行线段比较、秤盘比较等游戏,提高孩子们的测量能力。

四、教学方法

1.游戏教学法

通过各种游戏活动,激发孩子们的学习兴趣,让他们在玩中学。比如:数的排列游戏、图形识别游戏、计数游戏等。

2.实践操作法

利用实物和实践操作,让孩子们亲自动手进行计算和测量,提高他们的数学实用能力。比如:使用实物进行加法和减法运算、使用秤盘进行重量比较等。

3.情景教学法

在日常生活中,引导孩子们观察和思考,将数学知识和实际生活相结合,让他们感受数学的实用性和便利性。比如:在购物、游戏、交通出行等情境中,让孩子们体验和运用数学知识。

五、教学评价

评价是教学过程的重要环节,通过评价可以了解孩子们的学习情况和成绩。可以通过平时观察、小测验、游戏中的表现等进行评价,注重过程评价和综合素质评价,多角度、多层次评价孩子们的数学学习。

六、结语

通过本文所设计的趣味数学教学计划,我们可以帮助二年级的孩子们在玩中学,提高他们对数学的兴趣和理解。让他们通过游戏、实践和互动等形式,享受学习数学的乐趣,提高数学知识和能力。希望这个教学计划能够为教师们提供一些教学参考,让数学课堂变得更加生动有趣。让孩子们在快乐的氛围中学习数学,为未来的学习奠定坚实的基础。

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